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  提供多个控件下载:

利用ServerSocket和ClientSocket实现简单通讯

开始这前,在你的窗口中放入ServerSocket和ClientSocket控件。



ServerSocket的控件属性

threadcachsize:创建服务器线程的最大数目。

port:确定服务器的监视端口。

service:客户通过此属性来识别服务器端口。

ClientSocket的控件属性

Socket:此属性参数是应用程序之间通信的端点。

Address:此属性参数为字符串类型,客户端确定服务器端的IP地址。 Host:服务器端的主机名称。

Post:服务器端的监视端口。

Servce:用来识别服务器端口。

Active:确定Socket是否可用(true表示可用)。

ClientType:指定客户机采用哪一种方式(异步/同步)来通信。

ServerSocket的事件

 

阻塞方式下的Socket应用

使用sockets Socket控件让你建立一个利用TCP/IP和有关的协议与其他系统进行通信的应用。使用Sockets,你能够读和写通过它连接的其他机器,而不用担心实际的网络软件的相关细节。Sockets提供基于TCP/IP协议的连接。除此以外还能很好的工作,在其他相关的协议,例如Xerox Network System (XNS), Digital's DEC net, or Novell's IPX/SPX 家族。

C++ Builder提供你写网络服务器或客户应用程序去读和写其他的系统。一个服务或客户程序通常专注于一个单一的服务如超文本传送协议(HTTP)或文件传输协议(FTP)。使用server sockets,一个应用程序可以提供这些服务中的一个去连接一个希望使用服务的客户程序。Client sockets允许一个应用使用这些服务中的一个去连接提供这个服务的服务应用。

使用sockets去写应用程序,你必须理解下面这些知识:

一、服务工具

TServerSocket和TClientSocket的使用

在网络编程中,WinSocket API编程是最基本,也是最麻烦的地方(说句不怕影响形象的话,我对此就是一知半解)。但是,如果你是使用C++Builder作为编程平台,你就偷着乐吧,有了BCB,菜鸟变高手!:-)

在BCB中,TServerSocket和TClientSocket涵盖了基本的WinSocket编程,其中TServerSocket作为服务器方使用,TClientSocket作为客户端使用,这两个组件本身并不提供Socket连接,但是他们都有一个Socket属性,这个属性才提供了Socket连接。下面就先向大家介绍一下这两个组件常用的方法属性,然后在通过一个例子来看看这两个组件的使用。

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