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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>心动吧DELPHI网络书 - 技巧及经验</title><link>http://www.abcxd.com/delphi/</link><description>心动吧官方网 您的选择 - </description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Spirit Build 80722</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright ⊙ 2004-2009 心动吧 UrL:ABCXD.CoM All RiGhts Reserved</copyright><pubDate>Fri, 10 Sep 2010 03:22:13 +0800</pubDate><item><title>堆和栈的区别 通谷化的理解</title><author>a63248388@163.com (kissjetg)</author><link>http://www.abcxd.com/delphi/abcxddelphi/delphiJQ/duihezhan.html</link><pubDate>Sat, 21 Mar 2009 19:32:05 +0800</pubDate><guid>http://www.abcxd.com/delphi/abcxddelphi/delphiJQ/duihezhan.html</guid><description><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000">明生注：这一份资料确实很容易理解。。所以赶紧收藏起来,虽然不是delphi的。。</span></p><p>堆和栈的区别(转贴,作者为一c++程序员，具体姓名不清楚) <br /><br/>一、预备知识&mdash;程序的内存分配 <br /><br/>一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 <br /><br/>1、栈区（stack）&mdash;&gt; 由编译器自动分配释放，存放函数的参数值，局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 <br /><br/>2、堆区（heap）&mdash;&gt; 一般由程序员分配释放，若程序员不释放，程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事，分配方式倒是类似于链表，呵呵。 <br /><br/>3、全局区（静态区）（static）&mdash;&gt;全局变量和静态变量的存储是放在一块的，初始化的全局变量和静态变量在一块区域，未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后由系统释放 <br /><br/>4、文字常量区&mdash;&gt;常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 <br /><br/>5、程序代码区&mdash;&gt;存放函数体的二进制代码。 <br /><br/>二、例子程序 <br /><br/>这是一个前辈写的，非常详细 <br /><br/>//main.cpp <br /><br/>int a = 0; //全局初始化区 <br /><br/>char *p1; //全局未初始化区 <br /><br/>main() <br /><br/>{ <br /><br/>&nbsp; &nbsp; int b; //栈 <br /><br/>char s[] = &quot;abc&quot;; //栈 <br /><br/>char *p2; //栈 <br /><br/>char *p3 = &quot;123456&quot;; //123456\0在常量区，p3在栈上。 <br /><br/>static int c =0; //全局（静态）初始化区 <br /><br/>p1 = (char *)malloc(10); <br /><br/>&nbsp; &nbsp; p2 = (char *)malloc(20); //分配得来的和字节的区域就在堆区。 <br /><br/>strcpy(p1, &quot;123456&quot;); //123456\0放在常量区，编译器可能会将它与p3所指向的&quot;123456&quot;优化成一个地方。 <br /><br/>}&nbsp; <br /><br/>二、堆和栈的理论知识 <br /><br/>2.1申请方式 <br /><br/>stack: <br /><br/>由系统自动分配。例如，声明在函数中一个局部变量int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 <br /><br/>heap: <br /><br/>需要程序员自己申请，并指明大小，在c中malloc函数 <br /><br/>如p1 = (char *)malloc(10); <br /><br/>在C++中用new运算符 <br /><br/>如p2 = (char *)malloc(10); <br /><br/>但是注意p1、p2本身是在栈中的。 <br /><br/>2.2 <br /><br/>申请后系统的响应 <br /><br/>栈：只要栈的剩余空间大于所申请空间，系统将为程序提供内存，否则将报异常提示栈溢出。 <br /><br/>堆：首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表，当系统收到程序的申请时，会遍历该链表，寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点，然后将该结点从空闲结点链表中删除，并将该结点的空间分配给程 <br /><br/>序，另外，对于大多数系统，会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小，这样，代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外，由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小，系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 <br /><br/>2.3申请大小的限制 <br /><br/>栈：在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构，是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的，在WINDOWS下，栈的大小是M（也有的说是M，总之是一个编译时就确定的常数），如果申请的空间超过栈的剩余空间时，将提示overflow。因此，能从栈获得的空间较小。 <br /><br/>堆：堆是向高地址扩展的数据结构，是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的，自然是不连续的，而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见，堆获得的空间比较灵活，也比较大。 <br /><br/>2.4申请效率的比较： <br /><br/>栈由系统自动分配，速度较快。但程序员是无法控制的。 <br /><br/>堆是由new分配的内存，一般速度比较慢，而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 另外，在WINDOWS下，最好的方式是用VirtualAlloc分配内存，他不是在堆，也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存，虽然用起来最不方便。但是速度快，也最灵活。 <br /><br/>2.5堆和栈中的存储内容 <br /><br/>栈：在函数调用时，第一个进栈的是主函数中后的下一条指令（函数调用语句的下一条可执行语句）的地址，然后是函数的各个参数，在大多数的C编译器中，参数是由右往左入栈的，然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后，局部变量先出栈，然后是参数，最后栈顶指针指向最开始存的地址，也就是主函数中的下一条指令， <br /><br/>程序由该点继续运行。 <br /><br/>堆：一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 <br /><br/>2.6存取效率的比较 <br /><br/>char s1[] = &quot;aaaaaaaaaaaaaaa&quot;; <br /><br/>char *s2 = &quot;bbbbbbbbbbbbbbbbb&quot;; <br /><br/>aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的；而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的； <br /><br/>但是，在以后的存取中，在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 <br /><br/>比如： <br /><br/>#include <br /><br/>void main() <br /><br/>{ <br /><br/>char a = 1; <br /><br/>char c[] = &quot;1234567890&quot;; <br /><br/>char *p =&quot;1234567890&quot;; <br /><br/>a = c[1]; <br /><br/>a = p[1]; <br /><br/>return; <br /><br/>} <br /><br/>对应的汇编代码 <br /><br/>10: a = c[1]; <br /><br/>00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] <br /><br/>0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl <br /><br/>11: a = p[1]; <br /><br/>0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] <br /><br/>00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] <br /><br/>00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al <br /><br/>第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中，而第二种则要先把指针值读到edx中，在根据edx读取字符，显然慢了。 <br /><br/>2.7小结： <br /><br/>堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出： <br /><br/>使用栈就象我们去饭馆里吃饭，只管点菜（发出申请）、付钱、和吃（使用），吃饱了就走，不必理会切菜、洗菜等准备工作 <br /><br/>和洗碗、刷锅等扫尾工作，他的好处是快捷，但是自由度小。 <br /><br/>使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴，比较麻烦，但是比较符合自己的口味，而且自由度大。 <br /><br/>&nbsp;</p>]]></description><category>技巧及经验</category><comments>http://www.abcxd.com/delphi/abcxddelphi/delphiJQ/duihezhan.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.abcxd.com/delphi/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.abcxd.com/delphi/feed.asp?cmt=378</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.abcxd.com/delphi/cmd.asp?act=tb&amp;id=378&amp;key=5e4c0047</trackback:ping></item></channel></rss>
